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腾讯排名中国手游公司全球收入榜首,手游贡献杰出,重回游戏时代

2026-03-28 01:50:53 100


从下面条形统计图来看,腾讯一季度营收1081亿元,逆市增长26%;净利润为279.84亿元,同比增长29%,营收和利润双双超过市场预期。

细看你会发现,在这份财政统计图中有一个大亮点,那就是腾讯的游戏业务收入。根据财报,2020年第一季度,腾讯网络游戏业务收入达372.98亿元,同比增长31%,环比增长23.15%,占总营收比例为35%。

加上单机游戏收入,腾讯游戏业务营收合计465.51亿元,同比增长33%,占总营收比例升至43%。与之形成对比的是,过去一年间,腾讯单季游戏收入增速平均仅在10%左右,环比增速则在5%左右。

游戏已经重回腾讯财政收入C位!其中贡献最杰出的还要算手游了。一季度财报中,腾讯手游收入347.56亿元,同比增长64%。其中就包括我们大伙都熟悉的《王者荣耀》及《刺激战场》两款手游的贡献。想想最近王者上线的新皮肤频率就知道挣没挣钱。

这相当于腾讯手握两款最氪金的手游。在Sensor Tower公布的2020年2、3月全球移动游戏收入Top10榜单中,《和平精英》及其海外版已连续两个月刷新收入记录。今年3月,全球流水超过2.32亿美元。排在第二的是《王者荣耀》及其海外版,3月全球流水达1.12亿美元。

想必腾讯后续也会在游戏上面加大力度。那下面就来说说五月腾讯有哪些期待的游戏大作。

首先要介绍一款唯美风冒险解谜游戏--《不可思议之梦蝶》。当小酷看到游戏海报时,一股浓郁日系唯美风嵌入眼帘,画面十分好看。

游戏中有8个不同风格的关卡,大量需要发散思维才能破解,谜语难题不再是普通解谜游戏中的套路,"智取"二字成为了游戏的核心。总的来说就是靠"脑子"来获取游戏胜利。这款手游中还可以靠一些骚操作来加快闯关的进程,反正小酷很享受其中!

接下来要说的另外一款手游叫做《乱斗之心》,这款游戏结合了吃鸡+MOBA的核心机制和核心打法。Q萌的画风带入感极强,可能一不小心就会爱上。虽然现在不清楚是不是游戏本身就有手游计划,还是腾讯在对小游戏版号未雨绸缪,但以后要是推出了还是值得试玩一下的。